在电竞圈,FIFA16无疑是一款备受瞩目的足球游戏。而想要在游戏中畅游,除了精湛的操作技巧外,一把性能出色的鼠标也是不可或缺的。FIFA16鼠标推荐有哪些呢?本文将为你盘点几款适合FIFA16玩家的电竞鼠标,助你成为球场上的佼佼者。
一、罗技G502 Lightsync
罗技G502 Lightsync是罗技旗下的一款旗舰级鼠标,凭借其出色的性能和丰富的功能,受到了众多玩家的喜爱。以下是这款鼠标的详细参数:
| 项目 | 参数 |
|---|---|
| 传感器 | Hero16K传感器 |
| 分辨率 | 100-16000DPI |
| 鼠标重量 | 107克 |
| 按键数量 | 11键 |
| 人体工学 | 左右手通用 |
| 连接方式 | 无线/有线 |
优点:
1. 高精度Hero 16K传感器,让操作更加精准;
2. 11键设计,满足玩家在游戏中的各种需求;
3. 可调节重量,适应不同玩家的手感;
4. Lightsync灯效系统,个性化十足。
缺点:
1. 价格较高;
2. 有线连接,不便携。
二、雷蛇Viper Ultimate
雷蛇Viper Ultimate是雷蛇旗下的一款高性能电竞鼠标,凭借其出色的性能和时尚的外观,受到了许多电竞爱好者的追捧。以下是这款鼠标的详细参数:
| 项目 | 参数 |
|---|---|
| 传感器 | 20K传感器 |
| 分辨率 | 100-16000DPI |
| 鼠标重量 | 82克 |
| 按键数量 | 11键 |
| 人体工学 | 左右手通用 |
| 连接方式 | 无线/有线 |
优点:
1. 20K传感器,提供更高精度;
2. 11键设计,满足玩家在游戏中的各种需求;
3. 人体工学设计,提升舒适度;
4. 2.4G无线连接,信号稳定。
缺点:
1. 价格较高;
2. 有线连接,不便携。
三、赛睿Rival 600
赛睿Rival 600是一款性价比极高的电竞鼠标,凭借其出色的性能和亲民的价格,受到了许多玩家的喜爱。以下是这款鼠标的详细参数:
| 项目 | 参数 |
|---|---|
| 传感器 | 12K传感器 |
| 分辨率 | 100-12000DPI |
| 鼠标重量 | 82克 |
| 按键数量 | 12键 |
| 人体工学 | 左右手通用 |
| 连接方式 | 无线/有线 |
优点:
1. 12K传感器,提供较高精度;
2. 12键设计,满足玩家在游戏中的各种需求;
3. 人体工学设计,提升舒适度;
4. 价格亲民。
缺点:
1. 分辨率较低;
2. 无线连接信号稳定性一般。
四、罗技G402 Hyperion Fury
罗技G402 Hyperion Fury是一款适合新手玩家的入门级电竞鼠标,凭借其出色的性能和实用的功能,受到了许多玩家的青睐。以下是这款鼠标的详细参数:
| 项目 | 参数 |
|---|---|
| 传感器 | 4000DPI传感器 |
| 分辨率 | 100-4000DPI |
| 鼠标重量 | 100克 |
| 按键数量 | 6键 |
| 人体工学 | 左右手通用 |
| 连接方式 | 有线 |
优点:
1. 价格亲民;
2. 6键设计,满足新手玩家的需求;
3. 人体工学设计,提升舒适度;
4. 有线连接,稳定可靠。
缺点:
1. 分辨率较低;
2. 按键较少。
以上几款鼠标均适合FIFA16玩家使用,具体选择哪款鼠标,还需根据个人需求和预算来决定。希望本文能为你提供一些帮助,让你在FIFA16的赛场上大放异彩!
玩3D台球16球时,怎么没有瞄准线
兄弟喜欢玩台球,我向你大力推荐一款,玩过这个你就不要玩其他的台球游戏了,世界斯诺克冠军赛2005(唯一版本,3D)
世界斯诺克冠军赛2005
请下载354M的那个(用DT4.00导入免CD补丁就可以玩了)
兄弟喜欢玩台球,我向你大力推荐一款,玩过这个你就不要玩其他的台球游戏了,世界斯诺克冠军赛2005(唯一版本,3D)
游戏名称:World snooker championship 2005
制作公司:Blade
发行商:世嘉欧洲部
动画:95分
画面:95分
剧情:70分
音乐:70分
音效:90分
耐玩度:90分
创意:85分
爽快度/节奏/娱乐:85分
界面及系统:70分
操作:75分
难度:普通
适合人群:所有人
一、电脑桌球游戏回顾:
桌球作为一项高雅闲适、讲究智慧和技巧的高尚体育比赛项目,在中国正在逐渐为人们所重视。尤其是中国“神童”丁俊晖在勇夺斯诺克锦标赛中国站冠军后,为桌球运动在中国的推广和普及更加起到了推波助澜的作用。
客观地说,桌球运动在中国的普及和推广,有着电脑桌球游戏的汗马球功劳。现在,就让我们回顾一下电脑桌球游戏的发展历程吧。
在国内,人们接触最早的桌球游戏就是在红白机和街机上流传极广的《花式撞球》了。曾记否,当年无数大人和小孩们移动着那根“嘟嘟”直响的连线,按键击球入洞,把可爱的兔女郎打得坦裎相待的惬意场面呢。笔者当年就是靠这个小游戏渡过了失业的半年时间。现在,风行一时的可乐吧和联众台球,都有《花式撞球》的往昔影子呢。
在《花式撞球》推出后的很长一段时间,就再也没有能超越其之上的桌球游戏问世了。直到1997年,一家名为celeris的公司推出了具有里程碑意义的3D桌球游戏《virtual pool》,由于受当时技术和机能的限制,游戏表现尚不完美,并没有引起市场的特别注意。Celeris并没有因此气绥,他们清楚,采用3D技术的桌球游戏将是未来真正的王道。
平寂中隐藏的却是更大的风暴。终于,这场风暴于1999年底降临了。一款画面更为出色,物理引擎十分逼真的桌球游戏诞生了,它就是挟裹强大编程技术出身的《virtual pool 2》,并成为桌球游戏史上的颠峰之作。这次,Celeris聘请了数十位数学和物理专家精心研发出一套几可完美再现桌球真实运动变化的物理引擎。旋转球,跟球,缩球,反弹球,跳球的变化都能在游戏中真实表现。而采用鼠标推动击球的方式,使得玩家更加具有临场和真实感。很快,《virtual pool2》在全球售出了三百多万套,这是一个桌球游戏所能取得的最好成绩了。Celeris再接再励,又推出了改进版《virtual pool 2 hall》(也称虚拟桌球名人堂)。并于2001推出了这个系列的抗鼎之作《virtual pool3》。大家一定还记得游戏招贴画面的那个性感迷人的亚裔桌球女选手珍尼特.李了吧,她的绰号竟然叫“黑蜘蛛”?《virtual pool3》也成为在中国普及最广、拥有玩家最多的桌球游戏,成为电脑桌球游戏作品的“抗把子”,可以说当时其它公司出品的桌球游戏都无能出其右者。
非常遗憾的是,大概celeris认为virtual pool系列已经完美,之后再没有推出新的桌球游戏。而这却给了他们的对手Blade的世界斯诺克冠军赛系列一个咸鱼翻身的绝好机会。
《World snooker championship》(世界斯诺克冠军赛)系列是一款具有十分重要地位的桌球游戏系列。如果把《virtual pool》比作是Intel,那么《World snooker championship》就是AMD。为躲避virtual pool在PC平台上一时无两的逼人锋芒,blade只好委曲求全,将这款游戏第一代作品放在索尼的PS机平台上,依靠PS机的数量普及优势,竟然也取得了很不错的销售成绩。在积攒了足够的资金和技术资本后,雄心勃勃的Blade决心带着将斯诺克冠军赛系列重返PC平台。这就是后来我们熟悉的world snooker championship 2002、2003、 2004。与virtual pool系列追求爽快的游戏击打快感不同的是,世界斯诺克冠军赛系列更加注重斯诺克比赛所体现的高雅、闲适、严谨。在《world snooker championship 2003》里,Blade对画面的追求是十分精致的,大到房间的布局,小到英式壁炉的存在;台球桌面的布绒感觉,台球的晶莹和厚重都得到了悉心完美体现。也许,BLADE的本意是想让你打一场真正的斯诺克桌球比赛。但是电脑选手AI的慢腾腾的动作总让你感到心烦意乱,有时候为了等他回到自己的座位上去,你不得不努力等上一分钟,这很难让你能够平心静气的打一场高水平的比赛。
所幸的是,BLADE很快地意识倒了这个问题,他们重新设计了一套优秀的物理引擎,改进了人工智能技术。终于,在历经两年的等待后,桌球游戏史上具有划时代意义之作的《世界斯诺克冠军赛2005》横空出世了。“它是真正的王者归来”,这是玩过这款游戏之后的每一个人要说的心里话。“我再也不要花上二十元到外面打上一个小时的斯诺克了。”这是我要对大家说的话,真的,它的确太完美了。
一向专业而精明的世嘉,一眼就看中了《世界斯诺克冠军赛2005》的潜质和良好表现,并成为它的游戏发行代理。“我们将使其成为热卖的游戏。”世嘉如是说,要知道,世嘉在业内独到专业的眼光一向不容玩家们置疑。而Blade联合常务董事Deborah Jones更是信心十足,“2005版的斯诺克将成为这个系列的最优秀的作品。”他们甚至和World Snooker Ltd签署了一揽子协议,买下了全部职业选手的肖像权、全部赛会的名称、赛场和举办地,还被允许使用World Snooker Ltd的LOGO。足见的Blade的信心和野心了。
二、《World snooker championship 2005》评析
毫无疑问,世界斯诺克冠军赛2005,代表着电脑桌球游戏最高的水平.这个游戏给人的感觉就是超级真实和细腻.重新改进后的物理引擎,完美地将桌球复杂的运动变化逼真地再现在电脑面前.除了各种击打球的真实物理表现外,它甚至还能够真实地表现打定位旋转球时,球体不停地在原地旋转的场景.而在这之前的游戏中,我们是无法体验到这个细节的.
<<世界斯诺克冠军赛2005>>美伦绝奂的游戏画面,会让你有一种置身在那些世界著名的比赛馆打球的如梦如幻感觉.游戏精心刻画了九个世界著名桌球比赛场地,这其中还包括一个中国场地.当然你想打满九个场地,没点道行是不行的.任何一个小失误,都将会断送你挑战世界冠军的梦想.因为电脑的AI设计得实在太出色了,AI的进球率和打球策略,在很多时候让你成为这场比赛的观众.如果打到更高级别,没准你还有机会免费看到一场单杆得147分的表演赛.BLADE将电脑人工智能提高到如此高的水平,是想告诉你,这是一场世界水平的斯诺克赛,而不是街头一元一局的消时赛.
此外,BLADE这次可不只是想让你的冠军征途赛打得艰难,他们还把这个游戏的仿真度提高到了一个空前的水准.比方说你击打出一个失误球后,电脑中的你会作出一个很遗憾的手势,而且还会引起场内的一阵惋惜声.如果你打出一个精彩的进球的话,则全场会迸发出一阵热烈的掌声,有一次我甚至看到了有两个漂亮的MM竟然站起来为我的进球鼓掌,打到这个时候,相信任何一个桌球迷都会血脉奋腾的.而且观众们的鉴赏水平极高,轻易是获取不到他们的掌声的,只有真正称得上是精彩的进球才会赢取他们的祝福.
此外选手击打球的姿势完全是依照真实世界选手的击打姿势,有侧身击打动作,有提腿弯腰击打动作,而且有些球的位置会造成这次击打的成功率.如果你够细心,还会发现选手在击打球时的面部表情的真实表现,比如丁俊晖在击杆前,嘴巴会喃喃自语;奥沙利文击球时,那双眼睛会左顾右盼.细节表现是这款游戏的最大优点,真是细到玩微不至.就拿场内观众来说吧,他们可不是千篇一律的贴纸小人,而是由几十个不同的3D建模而成的,他们在场外的动作绝不会雷同,有人在专心观看比赛;有人在座位上欠了欠身子,有人压着嗓子咳嗽,有人在喝饮料,临场气氛感真TM太真实了.
再比如说裁判的表现,他们放球的姿势小心翼翼,却不失英国绅士特有的温温尔雅的潇洒风度,POSE真是太优雅,太有型了,无形中让你感受到斯诺克比赛的高雅和严肃,多了一些理智平和,少了几分浮噪和世故.
游戏对桌球的表现是目前同类游戏中最高的,桌子底下的四杆枪架也没遗漏,一一表现完备.绿色的台绒,晶莹厚重的台球,不再象是virtual pool中的轻脆的插乒乓球了,分明让你感觉到那份质感.球滚动落袋的动作也得到真实再现.
音效完全采集真实的击杆和落袋声音,音乐也有自带的几首,不过一般我都不听的,专心打球嘛.场内观众的声音也表现得非常到位,光是咳嗽声,我就听到了有四种不同声音.
说了这么多,还是让大家自己来领略这款桌球游戏的风采吧.
三,游戏入门:
游戏中加入了一些娱乐元素,你可以在游戏中创建一个角色,象fifa一样,可以自已任意选择身高,脸型,五官和衣服,创造出自己心意中的斯诺克高手形象,然后指挥他和那些世界高手们同台竞技.
游戏分coaching(教练),exhibition(奖学金), the tour(职业生涯), trickshots(技巧)等几个场景模式.在coaching模式中,游戏提供了一套完备的训练程序,以培养你的技能和进球策略,逐步让你在顶尖斯诺克教练的培训下成为一名真正的世界高手.exhibition就是奖金模式,不知道能用来干什么;.the tour是这个游戏的重点模式,你将参加只有项极高手才能参加的世界斯诺克比赛,总共有五项奖杯等你拿取.通关后,好象可以参加历届世界斯诺克比赛.在这个模式中,我首战就挑落神童丁俊晖,世界总排名95位,一时风头无两啊,呵呵.在我击打出一个精彩的进球后,一向英盲的我竟然破天荒地听明白了解说员的一句鸟语:维勒维勒奈(very very nice).
游戏还加入了extra games(额外游戏),就是我们常见的美国九球,欧式八球等打法,另有一些国内少见的bar billiards,snooker plus打法.这个模式可以打出更多漂亮的球桌出来,我曾见到过一个桌面为美女图的美式撞球桌,真是好想立马拥用啊,在美女身上打撞球的感觉一定很开心吧.
三、操作入门
用键盘配合鼠标操作,但是在选择击打下一个目标球的时候,只能用方向键或是鼠标一点一点地慢慢移动,这一点倒没有VIRTUAL pool方便.
方向键:快速移动击球方向;
空格键(鼠标):精细调整击球方向;
回车键:按第一次选择击球力量,第二次击打母球;
左ctrl:切换高低两个角度的瞄准方向;
右crtl:俯视球台;
右shift:听解说;
Q:调整球杆角度;
N:声明要下一个要击打的目标球(在电脑无法判断你要打哪一个彩球的时候,这时按N键手动选择.一般明显的球,电脑都会自动识别)
右shift:时间加速.
还等待什么,快和我一起加入世界斯诺克冠军赛2005吧
推荐几个好玩的单机游戏来玩玩
一:国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
<轩辕剑外传—枫之舞
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
二:
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
三:
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
剑侠外传:月影传说
《新剑侠情缘》
四:
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
五:
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
六:
获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行:目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2.上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4.<无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5.<神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6.<哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7.<辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8.〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
三:日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谁能向我推荐个单机版游戏(最好有网址)
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听名字已经很乱了,把街头霸王,侍魂,七龙珠,拳皇,恶狼传说,龙虎拳甚至是漫画里的人物结合起来的一款乱打游戏,真是太经典了,尤其在WIN98下等配置比较低的机器玩,你会找到最HIGH的感觉的,是我当年至...
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拳皇KOF(格斗之王) 2003最新版 [附模拟器]附模拟器,解压就能玩。确实比较爽的一个游戏..快down下来爽一把吧.
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71武林群侠传(中文版)
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73盟军敢死队2_使命召唤中文硬盘版+存盘补丁
盟军敢死队-使命召唤》包含8个颇具挑战性的全新关卡(无需《盟军敢死队——深入敌后》即可运行),任务模式更是丰富多彩,每关的内容几乎相当于前作的两倍——包括炸毁德军重要建筑、绑架德军将领、拆卸危险的弹头...
74《大航海时代4威力加强版》XP可运行完美版
光荣公司突然推出了其大航海系列第一个加强版--《大航海时代4加强版》,更让我们大吃一惊的是其新人物一口气增加了三个。游戏画面和风格虽然都是以4代为蓝本的,但是在很多方面都作了改进。游戏比四代更加完美,...
75英雄无敌五简体中文完整版
特色:英雄无敌五v1.3简体中文完整版(无任何加密,解开即游戏,绝对v1.3,绝对中文,绝对完美,绝对完整,绝对完善,CG都是中文,已测试5个小时无任何问题)安装说明: 1。下载以后,解开以后,运...
76秘密潜入2简体中文版
2003年2月,Codemaster推出了玩家们期盼已久的《秘密潜入Ⅱ——隐秘追击》,二代的作者仍然是挪威的Innerloop公司,这家位于奥斯陆的游戏软件开发商在2000年底以一款《秘密潜入》一举惊...
77重返狼穴3-悍马攻击
机会与危险并存的沙漠地区,任务就在面前,你需要熟练地驾驭你的悍马车(HumVee)去完成看似不可能的任务,有朋友有敌人,交织着战斗的味道。这正是游戏《Humvee Assault》的主题,虽然《Hum...